Não posso aqui deixar de referenciar a Marvel também...
.swf
A história do Flash
Illustrator e Macromedia Freehand (Freehand MX).
agradáveis para o Flash. Em março de 2007 é lançado o Adobe Flash CS3, nona versão do software e primeira produzida pela
in wikipedia
Adobe Flash foi um software primariamente de gráfico vetorial - apesar de suportar imagens bitmap e vídeos - utilizado geralmente para a criação de animações interativas que funcionam embutidas num navegador web e também por meio de desktops, celulares, smartphones, tablets e televisores. O produto era desenvolvido e comercializado pela Macromedia, empresa especializada em desenvolver programas que auxiliam o processo de criação de páginas web.
Costumava-se chamar apenas de flash os arquivos gerados pelo Adobe Flash, ou seja, a animação em si. Esses arquivos são de extensão ".swf" (de Shockwave Flash File). Eles podem ser visualizados em uma página web (esse recurso não pode mais ser utilizado, a partir de Adobe Flash Animate 2017) usando um navegador que o suportava (geralmente com plug-in especial) ou através do Flash Player, que foi um leve aplicativo somente-leitura distribuído gratuitamente pela Adobe. Os arquivos feitos em Flash foram comumente utilizados para propaganda animada (banners) em páginas web, mas evidentemente não limitando-se a isso, pois existem diversos jogos e apresentações dos mais variados tipos utilizando a tecnologia. Até mesmo sites inteiros podiam ser feitos em '.swf'.
Em versões recentes (a partir da 5), a Macromedia expandiu a utilização do Flash para além de simples animações, mas também para uma ferramenta de desenvolvimento de aplicações completas.
Isso graças aos avanços na linguagem ActionScript, que é a linguagem de programação utilizada em aplicações de arquivos flashes (.swf). Com a terceira versão da ActionScript lançada em Junho de 2006, tornando mais fácil e rápido criar aplicações para web, além de contar com recursos bem mais poderosos.
A Adobe AIR, foi lançada pela Adobe, em Fevereiro de 2008 , com o objetivo de solidificar o desenvolvimento da linguagem ActionScript, seja através do Flash, do Adobe Flex ou de outros programas.
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